コンボ【キャミィ】
J:ジャンプ (C):キャンセル 立ち:N、ニュートラル :しゃがみ |
- 弱K>弱P>弱K>(C)強スパイラルアロー
接近戦で多用する弱攻撃からの基本連続技。
弱攻撃をヒットさせているあいだに、技がヒットしているか、
ガードされているのかの確認をしてから、スパイラルアローにつなげたい。
スーパーコンボゲージが溜まっていたら、強スパイラルアローの1段目を
キャンセルしてスーパーコンボをくり出そう。 - 近距離中P>中K>(C)強スパイラルアロー>(C)スピンドライブスマッシャー
近距離戦の要である近距離立ち中Pからの連続技。
ぜひともマスターしておきたい。 - 強P>スピンドライブスマッシャー
キャンセルをかけなくても連続技になる。
強Pを出しているあいだにレバー入力しておき、
ヒットしているのが確認できたらボタンを押して
スーパーコンボを発動させられるようにしたい。 - 弱P>近距離立ち強P>キャノンスパイク>EXセービングアタック>(C)>前ダッシュ>キャノンスパイク
最後のキャノンスパイクをウルトラコンボにする場合は、
直前のダッシュをバックダッシュにする必要がある。
ウルトラコンボは全段ヒットしないが、
威力はまずまずなので狙う価値はあるぞ。 - スパイラルアロー>スピンドライブスマッシャー
スパイラルアロー先端ヒットからの連続技。
スーパーコンボは中で出すと追撃しやすい。
スパイラルアローは頻繁に使う技なので、
ぜひともマスターしておきたい連続技だ。
少し難しいが、スピンドライブスマッシャーの代わりに
GDS(ジャイロドライブスマッシャー)による追撃も可能。 - アクセルスピンナックル>スピンドライブスマッシャー
スピンドライブスマッシャーの代わりに
GDSでも追撃できる。
画面端の場合は、キャノンスパイクでも追撃可能。
また、アクセルスピンナックルの1段目にキャンセルをかけて
スーパーコンボにつなぐこともできる。
相手の飛び道具を読んだら狙いたい。